469: ID:zmxzQJldd
ディレイがゴミ要素とは思えんけどな
扱いが難しい要素やとは思うけど
扱いが難しい要素やとは思うけど
初見は驚異やけど慣れると突破出来るっていう落差が肝のソウルライクのゲーム性を象徴する理にかなった要素やとは思う
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Source: ダークソウルまとめ速報
ダークソウルまとめ速報初見は驚異やけど慣れると突破出来るっていう落差が肝のソウルライクのゲーム性を象徴する理にかなった要素やとは思う
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