【エルデンリング】戦技にクールタイムや専用ゲージを実装しなかった理由、ガチで謎

no title

264: ID:1OmfS4SBd
戦技とかなんでFPの続く限り連発できる仕様にしたんだろうな
普通にクールダウン性にすればリキャスト待ってる間は通常攻撃で戦うとかできたしバランス崩壊も抑えられただろうに

続きを読む
Source: ダークソウルまとめ速報

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする