(3)建物はどれくらいアクセスできるのか?
本作は巨大なオープンワールドとは言えず、建物に関しては探検の自由度が低い。
大半の建物は入ることができず、高層ビルのエレベーターに乗って特定のフロア――例えばプレイヤーキャラクターの自宅――にアクセスできても、取れるアクションは1つか2つしかない場合がほとんどだ。
本作は巨大なオープンワールドとは言えず、建物に関しては探検の自由度が低い。
大半の建物は入ることができず、高層ビルのエレベーターに乗って特定のフロア――例えばプレイヤーキャラクターの自宅――にアクセスできても、取れるアクションは1つか2つしかない場合がほとんどだ。
(4)メレーアクションは楽しいのか?
戦闘全体はとても魅力的とは言えないが、メレーは素晴らしい。例えばカタナを使った戦闘は非常に爽快だ。
ポイントの消費によってパークを解除し、敵に与えるダメージを増やしたり、新たな防具を入手したりすることで、カタナのアクションはさらに楽しくなる。
近接戦闘のシステム自体はシンプルで、基本的には弱攻撃と敵のガードを崩す強攻撃、ガード、カウンターアタックに繋げることができるブロックからなっている。
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/48574/feature/207711
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Source: Y速報