https://news.yahoo.co.jp/articles/7e4d07fab4f305ef8dbaae5985bddf6e0d4b72d2
補足今や、任天堂の成功の代名詞として語られているニンテンドースイッチですが、登場当初のコアなゲームファンや、メーカーなどの評価は、いまひとつでした。
理由は据え置き型と携帯の兼用だったことで、「どっちつかず」という辛口の意見もありましたが、実際は大当たりだったわけです。
ビジネスの面白いところです。
記事では触れていませんが、特に新型コロナウイルスの感染拡大の「巣ごもり需要」を最大限に生かせた点もポイントです。
絶妙というべき大ヒットソフト(どうぶつの森)の投入で、ゲーム機本体ごと大きく売り伸ばし、新規顧客を増やした点は大きいといえます。
一方で、これだけの大人気のゲーム機で得たユーザー層を、次世代機にうまく引き継げるか。
注目なのはその通りでしょう。
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Source: Y速報