最後に紹介するゲームは、CPU を大量に使用するため、PS5 ハードウェアにとって最も厳しいテストとなるでしょう。Dragon’s Dogma 2 です。このゲームの考え方は他のゲームとは少し異なり、PS5 と同じビジュアル機能セットを PSSR で約 1080p から 4K までレンダリングします。RTGI と PSSR の組み合わせによるアーティファクトの可能性は確かにありました。ベース PS5 では見られない多くの遮蔽の問題がありますが、これは修正できると期待しています。
ここでの良いニュースは、Dragon’s Dogma 2 のパフォーマンスが向上したようで、PS5 Pro のフレームレートは、ベース PS5 では市街地で 30 から 40 台前半であるのに対し、50 台となっていることです。つまり、PS5 Pro は 60Hz でもコンソールの VRR ウィンドウ内に収まる可能性が高いため、ジャダーが軽減され、よりスムーズな体験が得られるはずです。
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Source: Y速報