「スター・ウォーズ 無法者たち」,開発者ダイアリー第1弾を公開。コンバット,ステルス,キャラクターの操作性の3点を重視して改良を目指す
新たに「スター・ウォーズ 無法者たち」の舵取りを任されることになったレクナー氏は,2008年に学校の教員から一念発起してゲーム業界入りし,これまで10年以上もMassive Entertainmentのゲームデザイナーとして活動してきた。
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Source: Y速報
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新たに「スター・ウォーズ 無法者たち」の舵取りを任されることになったレクナー氏は,2008年に学校の教員から一念発起してゲーム業界入りし,これまで10年以上もMassive Entertainmentのゲームデザイナーとして活動してきた。
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