9/4 発売予定「マップなし、コンパスなし、クエストマーカーなし」のアクションアドベンチャー『Hell is Us』コミュニティアップデートにて制作哲学や今後の予定を公開

Hell is Us

[3goo]より2025/9/4発売予定の
『Hell is Us(ヘル・イズ・アス)』
(PS5 / PS5 Pro Enhanced)
開発元である[Rogue Factor]が
Steam上で「コミュニティアップデート」を公開しています。

これまでの展開を総括するとともに、
今後の情報発信について明らかにしています。

本作の核となるデザイン哲学
「Player Plattering(過剰な説明を避け、プレイヤーが自ら探索・発見する)」
についても再度強調。

主人公「Remi」のキャラクター像やキャスティング、
探索と戦闘のバランス、
調査システムといった要素が改めて紹介されました。

今月から関係者向けの試遊も始まっており、
正式リリースに向けて動きが本格化しています。

次回のアップデートでは、
現在進行中の作業内容や
開発の最終段階に関する情報が予定されています。

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Source: PS4速報!

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