1: ID:hnkrOFNG0.net
『ELDEN RING NIGHTREIGN』のバトルが本編と違う理由――リードバトルデザイナーにインタビュー
https://jp.ign.com/elden-ring-nightreign/79495/interview/elden-ring-nightreign
https://jp.ign.com/elden-ring-nightreign/79495/interview/elden-ring-nightreign
>MMOから影響を受けた
>また、いくつもの魔法が組み合わさっていくなかで、一番安全なところはどこなのかというパズルのような要素も取り入れています
>アクションを見切るだけでなく、少し知的な戦い方が要求されるデザインになっています
>先程も申し上げたようにソウルシリーズはいちファンとして非常に楽しませていただいていますし、他社タイトルですとスクウェア・エニックスさんの『ファイナルファンタジーXIV』を長い間、楽しませていただいています。
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Source: ダークソウルまとめ速報