ワイルドハーツ「オリジナル版はセールス面で言うともう少し上を目指したい結果だった」

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2025/07/26(土) 16:00:56.48 ID:0Z3rF2GE0
・オリジナル版はセールス面で言うともう少し上を目指したい結果に。でも評価はとても高かった
・EAとの共同開発だったが権利自体はコーエーテクモが保有する前提で製作。もちろん本作もEAさんに相談し応援いただいている
・ニンテンドーダイレクトで流れたのは数秒だったのに物凄い反響があって驚いた。オリジナル版のファンの愛が深くこんないいゲームがあると広めてくれる人が多く嬉しかった
・前作3人プレイだったのは4人だと強すぎると判断したから
・3人でも4人でも敵のパラメータは同じなので4人だと楽になる

・敵や武器の追加をしなかったのは追加するとオリジナル版も追加すべきなので。本作だけ追加するともとから遊んでいた人にとって本作が完全版になるのはイヤですよね
・そうすると実現するのがとても難しくなってしまった
・まずは同じものを遊んでいただき次に繋げたい

・続編はもちろん作りたい。その想いが本作を開発した側面もある

・Switch2の仕様をよく知らないで開発しなければならない苦労はあったがそれはどのハードでも同じ
・4人レイ対応は苦労した(笑)大変すぎて後悔もした

・オリジナル版を遊ばれた方に頼ってしまう形になるがぜひとも本作の魅力を広めてほしい
https://ryokutya2089.com/archives/88997


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Source: Y速報

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