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【衝撃】サイバーパンク2077さん、本格的に開発が始まったのは2016年からだった
『サイバーパンク2077』最新アップデート(Ver1.10)配信!安定性の向上や不具合の修正に焦点を当てた内容
プロジェクトの中で誠実に動いていた人たちは残念だろうなぁ…
確かに子供の頃は欲しいゲームの発売は首が千切れるほど待ち遠しかったし、延期したらのたうち回るくらい辛かったけど、まぁそれで品質が良くなるならと前向きには捉えていたなぁ…
で作る立場になってみると、発売日ズラせない事情も見えてきて、でも基本的には「延ばしたってええやん」のスタンスで…
…いるんだけど、こないだ若手社員と話してる時に「小学生の頃、ジョーの発売が延びた時は辛かったっス」と言われて、スマンとしか言えなかった…
https://twitter.com/PG_kamiya/status/1352833308028145666
サイバーパンクの件をよく知らずに言うけど、あんなそう簡単には作れないようなすげーゲームが折角生まれたのに面白い面白くない以外のところで色々取り沙汰されてるのは本当にもったいないね…プロジェクトの中で誠実に動いていた人たちは残念だろうなぁ…
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) January 23, 2021
確かに子供の頃は欲しいゲームの発売は首が千切れるほど待ち遠しかったし、延期したらのたうち回るくらい辛かったけど、まぁそれで品質が良くなるならと前向きには捉えていたなぁ…で作る立場になってみると、発売日ズラせない事情も見えてきて、でも基本的には「延ばしたってええやん」のスタンスで…
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) January 23, 2021
…いるんだけど、こないだ若手社員と話してる時に「小学生の頃、ジョーの発売が延びた時は辛かったっス」と言われて、スマンとしか言えなかった…
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) January 23, 2021
他社ゲームに何時も文句言っとるやん
PC版 ユーザースコア7.2
PS4版 ユーザースコア3.5
箱1版 ユーザースコア4.8
CS版ほどのks評価ではないが、神ゲー評価では無い
客観評価だと、凡ゲー~良ゲーに入るかどうかのライン
個人の好みで神ゲーって言うのは別に否定しないがな
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Source: PS4速報!