【朗報】有識者「モンハンワイルズは改善しつつあります!」

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モンスターハンターワイルズ

1: ゲーム実況者速報 2025/08/18(月) 12:34:10.25 ID:W0kJIrP90
一方『モンハンワイルズ』はフィールドと拠点がシームレスに繋がり、バックグラウンドでもモンスター達が互いに干渉しあっているほか、モンスターの○体が時間経過で腐敗していく仕様も存在します。世界への没入感はシリーズトップクラスですが、“ゲーム性に寄与しない要素も入れられるだけ入れている”印象があり、まずは動作の快適性重視でもう少し加減して欲しかったところです。

既に実装済みの仕様を変更するのは難しいことが予想されますが、今後のアップデートでのCPU・GPU負荷の軽減対応が告知されているため、どこまで処理が軽くなるのか注目です。

正直なところ、筆者はタイトルアップデート第2弾の時点ではそれなりに不満を抱えていたものの、8/13アップデートやそれに伴うディレクターレターで見直した部分もあります。

同アップデートはゲームをより良くする、というよりはマイナスをゼロに近づけるためのものであった印象は否めませんが、『モンハン』シリーズ自体の面白さもあって“まだ見捨てるには早い”と感じました。

“各フィールドの「アイテムBOX」設置”や“半強制的な水中戦に賛否があった「ラギアクルス」の水中戦無し版の実装”といった細かい不満への対処もしており、本記事で挙げたような改善して欲しい部分はまだありつつも、“タイトルアップデートが一通り配信される頃にはきっと直されているだろう”という期待はできます。

https://www.gamespark.jp/article/2025/08/17/156082.html


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Source: ゲーム実況者速報

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