カプコン退社後初のメディアインタビューでVGCに登場した伊津野氏は、ゲームが万人受けしなかったことは驚きではないと述べた。
なぜなら、自分がそのように設計したからだ。
なぜなら、自分がそのように設計したからだ。
「任天堂のゲームのように万人受けするゲームではなく、特定の層に向けて作ったゲームなので、そのターゲット層以外の人が気に入らないのは当然です」と伊津野氏は語った。
「しかし、このゲームを楽しんでくれた人たちは本当に気に入ってくれて、細部までこだわった作りや作業を評価してくれました。とても誇りに思っています」
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Source: Y速報