【ナイトレイン】大丈夫なデメリットとダメなデメリットを区分した

"
"

no title

587: ID:Vt8uXnE/0.net
デメリットを区分するとこんな感じか?

大丈夫なやつ
HP最大未満時、アーツゲージ蓄積鈍化
(-10%/-15%)
HP最大未満時、攻撃力低下
(-5%)
HP最大未満時、毒が蓄積
(+2)
HP最大未満時、腐敗が蓄積
(+1/+2)
攻撃時、稀に攻撃がかすめる
(-1/-2)
最大FP低下
(-6%/-9%)
最大HP低下
(-4%/-6%)
最大スタミナ低下
(-5%/-8%)
瀕死時、アーツゲージが減少
(-30%/-45%)
夜の雨の被ダメージ増加
(+100%/-150%)

PSやボスと相談
回避直後の被ダメージ増加
(-15%/-20%)
状態異常による被ダメージ増加
(+25%/+35%)
すべての状態異常耐性低下
(-30/-45)
聖杯瓶使用時、カット率低下
(-33%/-46%)
聖杯瓶の回復量低下
(-6%/-9%)
属性カット率低下
(-6%/-8%)
物理カット率低下
(-6%/-8%)

ダメなやつ
HP持続減少
(-1/-2)
回避連続時、カット率低下
(-23%/-30%)
スタミナ低下時、カット率低下
(-10%/-15%)
瀕死時、最大HP低下
(-15%/-20%)

よく分からん
夜が深まるほど被ダメージ増加
(+1/+2)


続きを読む
Source: ダークソウルまとめ速報

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする