【真理】有識者「ポケモンZAは最新作なのにまるでレトロゲーム。完全に行き詰まっている」

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1: ゲーム実況者速報 2025/10/31(金) 14:51:23.51 ID:x2lgDwuO0HLWN
「最新作なのにまるでレトロゲーム」「もはや伝統芸能のよう」…ポケモン最新作が見せてしまったゲームとしての“行き詰まり感”の正体
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10/30(木) 6:12配信

https://news.yahoo.co.jp/articles/b9f7d298a2301249a2755be38349014cee9be3ad

致命的な“技術力の低さ”

 もっとも重要なのはアクションRPGになったバトルシステム。これも正直なところ現代のアクションRPGとは程遠い。

 というのも、中盤くらいまでこのゲームは技をポチポチ連打しているだけでよいのである。プレイヤーを動かしたり、ポケモンの位置関係を考えたり、技の効果範囲を考えるといった要素もあるにはあるのだが、要素としては薄い(対人戦をやりこむ人向けの要素に近い)。

 リアルタイムのアクションRPGというより、遊んでいる感覚は「アクティブタイムバトル」に近い。これは昔の「ファイナルファンタジー」シリーズが採用したシステムで、時間がリアルタイムに経過するコマンド選択式バトルである。

 ポケモンは世界中で多くの人に愛されるコンテンツである。アクションRPGとして最新鋭のものを用意するよりは、より多くの人が遊びやすいものにするのはわかるし、これでも一応はアクションRPGといえなくもない。

 ただしこれは、現代のアクションRPGではなく昔のアクションRPGである。


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Source: ゲーム実況者速報

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