「ゲーム音楽制作で一番時間をかけるべきなのは戦闘曲。なぜならプレイヤーが一番聞くから」←これ

"
"
8c571e58

続きを読む
Source: ゲーハー黙示録

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする