【ゲーム雑談】『ドラゴンクエストI&II』MODを入れてレベル上げをする記事の「ツッコミ」どころはどこ?「面倒な」ゲームをやる理由?

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【ゲーム雑談】です。

今週もSNS上で色々な話題が出ていましたが、
ドラゴンクエストI&II
でMODを入れてレベル上げをするIGNJapanの記事が
SNSで今でも話題になっているので
取り上げたいと思います。

色々と「ツッコミ」どころがある内容となっていますが
皆さんならどう「ツッコミ」ますか?

※とくぎ「ツッコミ」
→味方ひとりのマヒと眠りと混乱を解く

ちなみに、
2025/10/30 に発売された
ドラゴンクエストI&II
は難易度設定となるゲームモードが3種類あります。
「楽ちんプレイ」「バッチリ冒険」「いばらの道だぜ」

「楽ちんプレイ」では
・得られる経験値・ゴールドは1.5倍
・敵に与えるダメージ1.2倍
・敵の攻撃でチカラつきない ※HP1でメガンテ使用などの一部例外有

といった優遇措置もあります(公式ガイドブックP.12参照)

また、補足しておくと、
「バッチリ冒険」で真エンドクリアしましたが、(1と2 合計75時間)
ストーリーを追って道中ザコ敵と戦えば自然とレベルが上がる作りになっており、
はぐれメタル狩りのような「レベル上げ」は一切していません。
(むしろ「せいすい」「トヘロス」はかなり使いました。)
最終的にレベル60くらいまでは上がりました。

トロコンに向けて「レベル上げ」が必要かどうかは調べていません。

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Source: PS4速報!

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