ゲーム開発者「ゲームの作り込みは序盤に集中させるべき。どんなゲームもクリアまで到達する人は50%を超えない」

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ゲーム開発 作り込み 序盤 リソース クリア率に関連した画像-01

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Source: オレ的ゲーム速報@刃

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