【お知らせ】
下記日時よりSteam®版専用パッチ「Ver.1.040.03.01」の配信を予定しております。
Steam®版のみ
2026/01/28(水) 11:00
※本パッチの配信時には、プレイ途中にオンラインから切断されることはございません。
https://info.monsterhunter.com/wilds/update/ja-jp/Ver.1.040.03.01.html
■ゲームの品質改善に関する取り組み
本パッチでは、Steam版固有の処理の削減や見直しを実施するとともに、処理負荷を軽減するオプション設定の追加とプリセットの見直し等を実施することで、お客様それぞれの多岐に渡る環境に合わせた品質を引き出すための選択肢をご用意する予定です。
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/game-quality-upgrade/
■修正予定の不具合
ユーザーの皆様からご報告いただいた内容を受けて調査した結果、ベースキャンプおよび大集会所のサポート窓口周辺において、サポート窓口にて未受け取りのコンテンツがあった場合に「!」のアイコンを表示するためのチェック処理により、CPU負荷が大きくなる場合がある不具合が確認されたため、本アップデートにて修正を予定しております。
なお、該当の処理負荷によるフレームレート低下は、ベースキャンプおよび大集会所以外では発生いたしません。
また、未受け取りのコンテンツの有無によって変動することがありますが、ダウンロードコンテンツ自体の所持数によって変動することはございません。
※お使いのCPU性能によっても変動する場合があります
本アップデートにおいて、該当の処理の見直しおよび削減を行うことで、本問題は発生しなくなる予定です。
不具合のご報告やフィードバックのご共有にご協力いただいた皆様、誠にありがとうございました。
■今後の予定
また、2/18(水)配信予定のVer. 1.041アップデートにおいては、全プラットフォームにて、3Dモデルのポリゴンメッシュのクオリティ段階(LOD)を内部的に追加し、カメラの距離に応じてより適切な簡易モデルが表示されるようにすることでGPU処理の負荷を軽減する対応などを実施予定です。
引き続き、『モンスターハンターワイルズ』を何卒よろしくお願いいたします。
#モンハンワイルズ #MHWilds
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Source: ゲーム実況者速報
