https://www.ndw.jp/biohazard-interview-260228/#i-2
熊澤P そうですね。 もともとゲームの開発においては、PC版をまず初めにベースとして開発しているんです。そんななか、昨今のゲーミングPCは超ハイスペックなものからカジュアルなものまで、かなり幅広い環境になっているのかなと考えています。そういった状況を想定して、あらゆる環境できちんと動作するように開発を進めているので、その結果さまざまなゲーム機へと対応しやすくなったのではと思います。
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Source: Y速報


