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ファミ通インタビュー
・全部じゃないけどかなり宮崎テキスト、それ以外も監修はしてる
・進行自由度はソウルシリーズよりかなり高い、撃破必須のボスも少ない
・基本的な指針は「導き」が教えてくれるので何したら良いか全く分からないということはない
・マルチエンディング
・ダクソに似てる部分はノウハウを率直に活かすために敢えて避けないという選択取った結果
・戦技の付け替え可能、100種類ほどある
・敵キャラを霊体として召喚できる、収集要素でもあり成長させられる
・ジャンプや低姿勢ステルスがある、落下ダメージは控えめ
・大規模ダンジョンは6つ
・中小規模のダンジョンがたくさん
・騎乗はダンジョン外のみ、マルチプレイ中は不可
・協力マルチのホストをやるハードルが低くなってる、オープンフィールド部分でもマルチ可
・天候や時間の概念あり、夜しか出ない強敵なども
・マップは最初から全域は開放されていない
・アイテムは素材集めてクラフト、ただし回復は特別枠
・血痕メッセ幻影あり、侵入もあるが仕様調整中
・寄り道あまりしないで30時間くらい
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Source: ダークソウルまとめ速報