自分はパズルがそんなに上手くないですが、魔廊みたいな難しいダンジョンが楽しいと思ってくれる人も居るし、クリアできない人はプレイ動画を見て楽しめたりする(興行的な要素がある)ので、難しいダンジョンも定期的に出していきたいと思っています!
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) September 24, 2020
ちなみに魔廊の初日クリア率は、最初の闘技場が出た時くらいに低かったので、久々の超絶難易度でした。
賛否両論があるのは当然だと思うので、色々な意見を受け止めつつ今後に繋げていきます!
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) September 24, 2020
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Source: オーガch.-パズドラ攻略まとめ速報